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«Assassin’s Creed Black Flag Resynced» : les pirates se refont une santé

17 juillet 2026

Edward a encore des choses à nous dire. Encore une fois, nous allons suivre les aventures de ce monsieur qui se sauve à la Havane sous les traits d’un assassin, le tout dans l’âge d’or de la piraterie maritime dans les années 1700. Bienvenue dans cette nouvelle vision d’Assassin’s Creed Black Flag, un remake bout par bout (et pas juste un simple remaster en haute définition) du jeu de 2013 ; jeu qui était pour beaucoup l’un des sommets de la franchise.

Et si l’histoire reste sensiblement la même, on retrouvera pas mal d’ajouts scénaristiques, avec de nouvelles quêtes annexes, un peu plus de place pour des flashbacks avec l’épouse d’Edward. On se retrouve toujours avec un monde ouvert avec plein à découvrir, que ce soit dans des îlots, en ville ou sur la mer : des points de vision à débloquer, de nombreux items à découvrir, une trame principale, des missions annexes, des aides à recruter pour celles-ci... Bref, il y a du contenu pour vous tenir en haleine pendant près d’une quarantaine d’heures.

Les développeurs d’UbiSoft Singapour (à qui l’on doit le jeu multi Skull and Bones) ont pris du temps pour nous offrir une formule plus aboutie dans le gameplay de ce remake. On comptera sur une infiltration plus poussée, un système de Parkour plus élaboré, des combats plus immersifs avec un contre efficace et un système de posture qui pourrait bien faire pencher la balance en fonction des ennemis et de leurs niveaux. Sans oublier votre personnage qui aura de nouvelles aptitudes, plein d’armes et de costumes aussi à votre disposition.

Avec les virées en bateau, on se retrouve avec une grande personnalisation de votre voilier pour le rendre plus meurtrier et endurant, et vous pourrez même embarquer des officiers avec vous pour ajouter encore plus d’aptitudes en mer ou lors des assauts contre d’autres bateaux.

Et bien sûr, l’aspect technique met le paquet. Le jeu est beau, avec tout plein d’effets et une physique retravaillée pour un peu tout (eau, pluie, etc…), et aussi une large place pour la météo, qui change sans arrêt, nous immergeant encore plus dans le climat tropical de cette partie du globe. En mer, on change sans cesse entre tempête et moments ensoleillés, ce qui affecte la navigation. La modélisation des personnages a aussi été plutôt bien rehaussée, même si par moment, les barbes et autres visages ont l’air un peu dépassés. On pourra pester contre un menu pas très ergonomique, mais rien qui nous fera bouder notre plaisir dans ces histoires de pirates.

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