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«Marvel Tokon : Fighting Souls» : de la belle baston !

21 août 2026

Du lourd ce mois-ci avec un nouveau représentant du jeu de combat, qui met plein de super-héros populaires dans des équipes de quatre pour des affrontements spectaculaires avec un gameplay abouti. Disponible sur PS5 et sur PC.

Un genre qui se porte très bien ! Car des jeux comme Street Fighter VI et Mortal Kombat 1 ont la cote depuis un moment, sans oublier Tekken 8. Bref, le jeu de combat est toujours aussi populaire. Et avec l’arrivée de ce Marvel Tokon : Fighting Souls, il semble que les combats continueront de plus belle. Et si en plus vous aimez l’univers Marvel, vous allez être doublement aux anges, comme au bon vieux temps des fameux Marvel vs Capcom !

Jeu venant des studios d’Ark System Works (connu pour leurs franchises Guilty Gear, BlazBlue et aussi le très acclamé Dragon Ball Fighter Z), ce Marvel Tokon : Fighting Souls nous propose des combats en 4 contre 4, avec énormément de subtilité, que ce soit pour chaque combattant ou dans son système de combat, qui fait la part belle aux enchaînements de votre équipe pour chaque affrontement. Il y a du beau monde : Spider-Man, Ghost Rider, Wolverine, Hulk, Blade, Magneto, Deadpool, entre autres. Bref, une bonne vingtaine de personnages qui vont satisfaire chaque fan de Marvel.

Au début de chaque combat, vous ne pourrez contrôler que deux persos. Les deux autres vont se débloquer au fur et à mesure de l’affrontement et vous pourrez choisir s’ils ne seront que de l’assistance ou si vous voulez les contrôler. Du déblocage qui n’est pas à négliger, puisque débloquer les deux autres fera augmenter votre jauge de vie (vous n’en avez qu’une pour votre équipe) en ajoutant aussi une jauge pour vos attaques spéciales.

Justement, contrôler un personnage est relativement classique dans ce Marvel Tokon : Fighting Souls, avec des manipulations pour des coups spéciaux comme dans un Street Fighter, avec bien sûr des personnages qui sont plus efficaces au corps-à-corps, plus rapides et plus faibles ou plus lents et plus forts, pendant que d’autres sont plus à l’aise avec des attaques de projectiles. Bref, c’est plutôt complet, mais tout le sel du gameplay semble reposer à nouveau dans la combinaison des équipes.

Car pour vous assister entre personnages pendant les combats, il faudra bien préciser quel genre d’assistance vous voulez, avec en plus un bon sens du timing pour pouvoir bien placer le coup de l’assistant. Et avec le temps, c’est ce genre d’enchaînement qui rend le jeu très vite addictif, car forçant le joueur à essayer pas mal de combinaisons entre tous ses personnages pour un maximum d’efficacité de son équipe ! Certes, on peut taper comme un malade et sortir de super coups et combos sans réfléchir mais ce serait passer à côté de toute la technique dans le gameplay.

Et maintenant, les modes de jeu : on a donc un tutoriel et un training mode qui devraient bien vous aider à peaufiner vos personnages préférés et tous vos combos en équipe, et bien sûr, le mode en ligne avec ladder, etc., pour vous mesurer aux joueurs du monde entier. Le jeu inclut aussi un mode solo, avec des jolies cinématiques, mais qui semble un peu anecdotique, presque une occasion ratée de nous apprendre un peu plus sur les mécaniques de jeu. Dommage, même si tout le sel d’un jeu de combat est le jeu à plusieurs évidemment.

On termine avec l’aspect visuel du titre, qui brille de mille feux. C’est connu, les studios d’Arc System Works ont fait, dans le passé, les plus beaux jeux de combat de jeux en 2D avec des personnages de toute beauté, idem pour les décors. Et leur dernier bébé ne déroge pas à la règle, avec des effets colorés de partout mis en scène de façon dynamique (c’est parfois un peu confus même), pendant que l’on aimera admirer tous ces beaux décors, avec forêts avec dinosaures, rues remplies de lumière et de véhicules, école du professeur Xavier... Bref, c’est un ravissement pour les yeux !

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