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15 mars 2014 14:10
Sa réputation est peu flatteuse. Trop dur, extrêmement sadique, élitiste. Pourtant, le premier Demon’s Souls et sa suite Dark Souls ont convaincu beaucoup de hardcore gamers las de jeux faciles et accessibles au grand public. Dark Souls 2, disponible sur PS3 et XBOX 360 est-il donc le nouveau porte-étendard du jeu le plus dur du moment ?
Encore une fois, la situation est plutôt désespérée : vous êtes toujours une espèce d’immortel au corps en putréfaction qui revenez au feu de camp à chaque fois que vous mourrez. Vous devrez affronter à nouveau toutes sortes de monstres dans un monde heroic-fantasy plutôt dévasté. Bon, il faut avouer que niveau scénario, la franchise n’a jamais vraiment rien offert de mémorable. Par contre, niveau gameplay, le plaisir est toujours là.
Le principe ne change pas : vous créez votre personnage et choisissez la classe de celui-ci. C’est ensuite parti pour une aventure extrêmement ardue où vous mourrez des milliers de fois, apprenant votre route par cœur, avec des ennemis les uns plus sadiques que les autres, des pièges innombrables, sans oublier des «boss» davantage nombreux dans cette suite.
Bon, on dira que les développeurs de From Software ont voulu alléger le fardeau (il faut l’avouer, nous parlons ici d’une franchise qui peut décourager même les plus patients d’entre nous). Les feux de camp salutaires (où vous pourrez monter votre niveau et gérer votre inventaire) sont maintenant plus nombreux et si vous n’arrêtez pas de mourir, plusieurs ennemis disparaîtront, histoire de vous faciliter un peu la promenade. Mais attention, Dark Souls 2 n’est pas pour autant facile ; selon les développeurs, la puissance de la classe du sorcier a été revue à la baisse, de même que le fameux sort de pyromancy. La maîtrise des épées et des parades est aussi un peu plus compliquée.
Dark Souls 2, malgré ses quelques changements pour plus d’équilibre, garde sa fameuse formule de hard core gaming (avec un mode multijoueur toujours très salutaire et un système de collaboration et de message sur le terrain pour s’entraider), mais n’est pas pour autant exempt de défauts : le level design est un peu moins travaillé cette fois, les «boss» ont des designs moins mémorables et les environnements et arrière-plans sont techniquement pas terribles.
Cependant, si vous avez pu terminer Demon’s Souls et Dark Souls, et que vous en voulez encore, plongez dans ce Dark Souls 2, une tuerie dans tous les sens du terme. Prepare to die. A lot !
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