Publicité
21 septembre 2014 00:09
Budget énorme et ventes énormes équivalent-ils à jeu énorme ? C’est un peu ce que l’on pourrait penser en se penchant sur Destiny, nouveau jeu des studios Bungie, qui sont tout de même les gars de la licence de first-person shooter (FPS) de la science-fiction hyper acclamée Halo. Destiny, FPS aussi dans un monde de science-fiction, mais plus orienté next gen et multijoueurs, vient donc avec l’énorme pression de faire aussi bien que Halo, lui aussi réputé pour un service multijoueurs très bien foutu. Au final, il donne quoi alors ce Destiny ?
Bon déjà, le scénario est digne d’une grande épopée intergalactique ; sur Mars, l’humanité découvre un astre qui va faire avancer la technologie et la surdévelopper. Or, les choses vont se compliquer lorsqu’un autre astre, plus noir, ennemi de l’autre, va venir jouer les trouble-fêtes.
Ceci étant dit, il faudra repasser pour le déroulement de l’histoire, plutôt plat, car Destiny, c’est avant tout une histoire d’univers et de gameplay. On commence donc par choisir sa classe de personnage (pour résumer, un gars avec un flingue ou des pouvoirs psychiques) et ses origines (humain, alien, en gros). Vos bagarres se dérouleront donc sur les quatre planètes principales : Terre, Vénus, Mars, Lune.
Sur celles-ci, vous aurez plusieurs phases à faire – de l’exploration avec vos amis, pour ramasser des ressources et améliorer votre armement. On a donc là un système de jeu un peu répétitif (de longs temps de chargement n’aident pas), mais le tout prend une tournure intéressante lorsque vous atteignez le niveau 15, où vous aurez droit à de nouvelles options pour pimenter le gameplay.
Carton jaune pour Destiny ? Ah, il y a quand même du bon dans le jeu de Bungie, à commencer par un niveau visuel très travaillé : c’est beau et avec une identité propre. Puis, les classes des personnages, sans pour autant casser la baraque, arrivent à se distinguer et donnent du piment aux parties online en coopération (les serveurs sont stables en plus), le multi-compétitif se contentant de modes classiques pour le moment : Deathmatch, Domination, Capture the flag.
Au final, Destiny, avec des mises à jour, pourrait devenir plus intéressant par la suite. Mais, pour le moment, il n’y a que l’univers sci-fi, très sympa, qui arrive à le faire se distinguer des autres du même genre.
Attendons voir...
Publicité