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22 mars 2015 17:48
En 2011, les Japonais étaient les seuls à en profiter sur PSP. Dorénavant, ce ne sera plus le cas, puisque Final Fantasy Type 0 débarque sur PS4 et XBOX One. Mieux vaut tard que jamais, d’autant que cette nouvelle mouture arrive en version améliorée sur le plan graphique.
On nage vraiment dans une production Square Enix d'un point de vue esthétique, avec moult effets, jolies cinématiques et un monde plutôt vivant. Cela, même si le prochain Final Fantasy XV devrait rendre tout cela obsolète.
Final Fantasy Type O en a dans le ventre. Le jeu commence de façon remuante, en mettant en place un monde rongé par la guerre et plutôt désespéré. C'est en ces temps sombres que vous dirigez une grosse escouade pour essayer de sauver le monde. Le jeu inclut un grand nombre de personnages aux caractéristiques différentes, dont il va falloir faire grimper le niveau et les aptitudes comme dans tout JRPG qui se respecte.
À ce principe classique s'ajoute un système de combat dynamique, qui mettra à rude épreuve vos méninges (pour la meilleure stratégie) et vos réflexes, car tout va assez vite. Le jeu comprend aussi un système de temps limité entre les missions principales qu’il faut bien gérer si vous voulez mener à terme des quêtes annexes. Un challenge corsé s'ajoute à ce tableau, rendant le level grinding (le fait de prendre beaucoup de temps pour monter le niveau de ses personnages) obligatoire par moments. Ce petit côté hardcore ravira certains.
On regrette tout de même la caméra un peu capricieuse et les environnements un peu inégaux. Le système de levelling un peu old school ne fera pas forcément l'unanimité. Reste que Final Fantasy Type 0 est sympa, plutôt prenant et corsé.
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