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Kingdom Hearts Unchained X : Un free pas si free

26 juillet 2016

La fusion a porté ses fruits. Depuis les débuts de la saga Kingdom Hearts en 2002, on a eu droit à un nombre incalculable de volets sur plusieurs machines. Et alors qu’un Kingdom Hearts 3 devrait bientôt pointer le bout de son nez sur PS4 et XBOX One, voici une itération mobile baptisée Unchained, un free-to-play tendance RPG, qui n’est finalement pas totalement free, disponible sur iOS et Android.

 

Pour ceux qui ne le savent toujours pas, l’univers Kingdom Hearts nous propose des intrigues dans un monde qui a fusionné les univers des jeux de Square Enix(Final Fantasy et The World Ends With You notamment) et tous les personnages et mondes des studios Disney. Le tout avec de nouveaux personnages (Keyblade, Gumi, entre autres) et des histoires de grosses clés magiques.

 

Kingdom Hearts Unchained X est à la base un jeu exclusif au Japon, jouable uniquement sur les navigateurs Web. Cette version mobile est évidemment remaniée, avec un scénario qui serait en lien direct avec le prochain et attendu Kingdom Hearts 3. Nous sommes invités à une intrigue qui se place quelque temps avant la guerre des Keyblade. D’ailleurs, le X du titre fait référence à la X Bladequi serait l’élément déclencheur de cette guerre.

 

Par contre, niveau gameplay, on quitte le côté action RPG des précédents volets pour s’accrocher à du RPG mobile classique : on crée son avatar, on se lance dans l’aventure, on a des combats tactiques au tour par tour où l’on va se servir du tactile pour les attaques, sans oublier des items, un principe de héros pour se venir en aide et des interactions avec d’autres joueurs dans des quêtes et des combats à plusieurs.

 

Tout ceci aurait pu être bien sympa si le jeu n’incluait pas autant de micro-paiements. À l’inverse d’un Final Fantasy Brave Exvius qui ne vous pénalisait pas si vous ne payiez pas pour de vrai des items, ce Kingdom Hearts vous oblige presque à sortir le porte-monnaie car beaucoup d’items sont à la fois payants et essentiels pour faire avancer le jeu. Bien décourageant pour un jeu qui se targue d’être un free-to-play !

 

Techniquement, ça ressemble beaucoup, que ce soit au niveau de l’animation ou de l’identité visuelle, au jeu de rythme Thearythm Final Fantasy. C’est donc très agréable à l’œil, coloré avec de multiples effets.

 

Au final, Kingdom Hearts Unchained X serait un jeu très agréable s’il n’avait pas inclus de façon trop imposante ses micro-paiements qui sont presque obligatoires si l’on veut avancer comme il faut dans le jeu. Mille fois dommage. Reste à savoir si les fans de la saga vont se laisser tenter par l’aventure…

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