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Need for Speed : Reboot tout fast pas trop furious

13 novembre 2015

Need for Speed : Reboot tout fast pas trop furious

Les courses ont plus de 20 ans. On parle plus ici de la franchise Need for Speed, sortie pour la première fois en 1994, et qui en est à son 22e jeu (!) avec cette mouture baptisée sobrement… Need for Speed. Une version qui se rapproche sur bien des points de Need for Speed Carbon et Need for Speed Underground, pour une conduite plus arcade que simulation, avec maintenant un niveau technique des plus actuels. Le tout est disponible sur PS4, Xbox ONE et PC.

 

On commence d’abord par ce qui saute le plus aux yeux et aux oreilles : ce nouveau Need for Speed a de la gueule ! Visuellement, on n’a aucun problème à s’immerger dans ce décor humide qui défile à toute vitesse de jour comme de nuit, dans cette ville avec de beaux effets comme ces rues mouillées ou ces gouttes d’eau sur les belles carrosseries au rendu photo réaliste des plus convaincants. Le tout avec une très bonne impression de vitesse et un niveau sonore sympa, que ce soit pour le son des moteurs ou la bande-son très urbaine et américaine de l’ensemble.

 

Dans le fond, c’est plus ou moins o.k. Une petite mention avant tout pour vous dire que, pour jouer à ce Need for Speed, il vous faudra être connecté à Internet en permanence, que ce soit pour le multi ou pour les modes solo. Parlons-en justement de la campagne qui prend à nouveau l’allure d’un mini-film. Entre chaque course, vous aurez droit à des vidéos en vue subjective, où vous allez côtoyer des personnages joués par de vrais acteurs qui vous ouvriront les différents endroits pour choisir des circuits ou customiser votre voiture.

 

Au programme donc, beaucoup de papotages peu mémorables, dans une ambiance remplie de boissons énergisantes, de tatouages et de cool attitude, pour une campagne qui se termine malheureusement un peu trop vite, malgré un challenge parfois relevé lors de certaines épreuves.

 

Les courses se divisent en plusieurs parties : course classique, course de drift, poursuites avec la police (un peu moins agressive que dans le récent Need for Speed Rivals), entre autres. Vous aurez plusieurs points différents pour chaque genre de course, qui vous permettront de débloquer diverses choses pour customiser votre voiture (peinture, pièces de moteur, de roues, accessoires, roues, etc.).

 

Justement, on notera moins de voitures pour cette mouture, mais beaucoup de possibilités de tuning, ce qui fait que vous pouvez vous servir d’un seul bolide, mais la customiser sans arrêt ! La conduite en elle-même reste très arcade, misant comme dans les précédentes moutures sur le fun et l’intensité, le réalisme de la simulation étant relégué au second plan.

 

Pour ce qui est du multijoueur, vous pourrez faire les mêmes genres de courses qu’en solo, ce qui devrait rendre celles-ci beaucoup plus intenses qu’en solo. Au final, on se retrouve avec un Need for Speed visuellement splendide, avec un fond finalement classique, mais pas déplaisant pour autant. En tout cas, les fans de jeux de course fun avec des bolides ruisselants devraient s’y intéresser.

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