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8 juin 2016 04:04
Un visuel tikomik et pas mal de personnages qui se tapent dessus. Voici Overwatch, nouvelle trouvaille de Blizzard (la firme responsable des franchises Warcraft, Starcraft et Diablo),jeu essentiellement multijoueur qui voit 21 personnages, chacun avec des aptitudes différentes, se disputer des combats en équipe.
Tout d’abord, le visuel, calé plus ou moins à 60 images par seconde, donne le ton bien dessin animé de l’ensemble. Overwatch a une personnalité visuelle forte, très accrocheuse. Et ce qui accroche aussi, c’est le gameplay du jeu. Car il semble que les développeurs de Blizzard ont trouvé un bon équilibre entre la simplicité et l’efficacité. Overwatch est plutôt du genre facile à prendre en main, tout en mettant en avant les aptitudes des personnages (certains sont du genre fusil rapide, mais pas très précis, d’autres sont plus lents, d’autres n’ont que des armes au corps à corps) et un système d’upgrade de ces aptitudes que nous vous laisserons découvrir.
En plus du soin apporté aux persos du jeu, il y a les cartes pour bien s’amuser. Et là, les développeurs nous proposent du level design bien calculé, chaque carte ayant des possibilités de tactiques qui lui sont propres. On mélange donc les stratégies sans cesse changeantes vu les personnages aux skills bien définis, avec des maps tout aussi différents l’un de l’autre, et on a droit à du fun qui n’oublie pas le côté tactique d’usage.
Il est bon de dire qu’Overwatch marque donc plus de points que son concurrent direct, le Battleborn de Gearbox, avec le même principe de personnages tendance dessin animé, avec des aptitudes particulières qui se bagarrent, mais avec quelques défauts (campagne solo répétitive, des modes pas terribles, pas de team deathmatch, vue subjective pas toujours au top, entre autres). Si vous voulez une aventure multi en coopération toute simple, mais diablement efficace, ce Overwatch, disponible sur XBOX One, PS4 et PC, s’impose.
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