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15 mai 2015 13:33
L’ambition ne suffit pas ! Sorti en 2013 sur XBOX Live, le jeu State of Decay nous l’avait bien montré. Un jeu de survie dans un monde rempli de zombies, avec un gameplay complet, mais aussi de nombreux bugs, notamment au niveau technique. Le studio Undead Labs tente de rectifier le tir, avec une nouvelle mouture du jeu destinée au PC et à la XBOX One.
Le concept de State of Decay est en tout cas super alléchant : dans un monde rempli de zombies, il vous faudra gérer les survivants. Votre tâche consistera à vous occuper de leur moral (créer des endroits de sécurité, détruire des nids infestés), gérer leurs aptitudes et leur alimentation (en explorant et en ramenant des vivres). Et de temps en temps, ramener des survivants. Bref, c’est un peu comme du Walking Dead interactif, d’autant que, pour cette nouvelle mouture, on a ajouté des quêtes et des véhicules.
À l’arrivée, est-ce bien exécuté ? Bon, on commencera par les bons points, car le lifting visuel est plutôt ok, avec des textures plus fines. Par contre, les bugs sont toujours légion, hélas ! On commencera par des ralentissements impardonnables par les temps qui courent, surtout quand vous êtes assailli par un grand nombre d’ennemis ou que vous conduisez
un véhicule.
De plus, de gros problèmes de collision sont aussi nombreux, comme ces ennemis qui traversent les murs ou carrément le sol ! Le plus rageant, c’est que ces bugs vous stoppent souvent dans votre progression, vous obligeant souvent à recommencer à cause de ralentissements ou d’ennemis qui passent à travers les murs, ce qui rend le jeu plus difficile qu’il ne l’est déjà.
Tout dépendra donc de votre patience face à un jeu rempli de bonnes intentions, mais avec trop de bugs pour convaincre pleinement.
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