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23 février 2016 14:16
En voilà une franchise ! C'est bien là l'une des sagas de jeux de combat les plus incontournables qui soient. Il est donc difficile de passer à côté de Street Fighter si l'on connaît la baston. Après Street Fighter 2 sur consoles 16 bits, les versions Alpha, et un Street Fighter 4 (lui aussi décliné en plusieurs versions) qui était un excellent revival, voici la cinquième mouture du jeu mythique de la firme Capcom, qui tente de réconcilier fans endurcis et nouveaux venus.
Avouons-le : on a ici droit à un jeu de combat soigné au niveau du gameplay. On débute avec une façon de jouer qui s'annonce plus offensive que dans le passé, avec peu de place pour des coups à charge (maintenir le bouton enfoncé) pour plusieurs persos qui, dans le passé, devaient se la jouer sur la défensive afin de placer leur super coup par la suite. Les contres contre les V-Attacks sont plus faciles à sortir, même pour un novice, et les manipulations à base de quart de cercle avec la manette sont légion.
Prenez aussi en compte que les développeurs ont fait en sorte que chaque personnage ait une identité et une façon de jouer propre (même Ken et Ryu sont différents dans cette mouture). Terminons cet aspect avec les trois gauges V : V-Skill (un différent pour chaque perso) et V-Gauge qui se remplit à chaque V-Skill réussi et vous permet, par la suite, soit d’enclencher un V-Trigger (où vos attaques normales sont décuplées), soit un V-Reversal, un contre efficace et puissant après une attaque parée.
Compliqué ? En fait, vu que les coups sortent plus facilement, tout devient technique, que l'on soit novice ou hardcore street fighter. C’est plus intense et, du coup, plus fun !Techniquement ? Street Fighter V persiste dans son esthétique très cartoon et les couleurs pleuvent, l’animation affiche les 60 images par seconde avec beauté et les super attaques sont du meilleur effet. On se régale les yeux pas mal quoi !
Hélas, ce beau tableau est entaché par une norme qui devient de plus en plus embêtante pour de nombreux joueurs : Street Fighter V, à l'arrivée, n'est pas encore complet. C’est-à-dire que plusieurs choses ne sont pas encore incluses dans cette première version, à l'exemple des modes défis et scénario (le story mode qu’on a pour l’instant reste toujours sommaire, avec ses quelques combats et les petites vignettes un peu ringardes, pour nous offrir un semblant d’histoire).
De plus, le prix des personnages et des costumes à acheter en DLC est un peu cher (environ Rs 240 par perso quand même). Et si vous ne voulez pas payer, vous pouvez les avoir gratuitement dans le jeu, sauf qu'il faudra jouer énormément pour les débloquer. Un système hérité des jeux sur mobile, qui pourrait être décourageant pour certains.
Reste que Street Fighter V est un jeu réussi, fun et accessible. Mis à part quelques options et choix discutables (DLC et modes de jeu pas tous accessibles au début), le jeu de Capcom est définitivement un incontournable.
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