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The Technomancer : n’est pas «Mass Effect» qui veut…

4 juillet 2016

The Technomancer : n’est pas «Mass Effect» qui veut…

Ah, la planète Mars ! Dans les jeux vidéo, il y a pas mal de sales histoires qui se passent sur cette planète, à en croire le dernier Doom ou les plus anciens Doom 3, Red Faction et Martian Gothic. Mars inspire encore et toujours les développeurs, et ce ne sont pas les Français des studios Spiders(notamment le jeu Bound by flame) qui nous diront le contraire avec The Technomancer, unjeu récemment sorti sur PC, XBOX One et PS4. Un nouveau role-playing game(RPG) qui prend place dans le même univers que Mars : War Logs, précédent jeu des studios qui a eu un accueil mitigé dans le passé, lors de sa sortie en 2013 sur les consoles de l’ancienne génération.

 

On suivra donc, dans The Technomancer, les aventures de Zachariah, un jeune technomancer (des gens capables de maîtriser l’électricité, par l’exemple) qui va se retrouver dans une intrigue complexe sur la planète 200 ans après sa colonisation. Ce qui nous amène aux deux grosses qualités du titre : l’intrigue tout d’abord, avec un monde mis en place rempli de détails, de factions, de sous-factions, de partis politiques, etc. Bref, le monde essentiellement cyber punk de The Technomancer est riche et rendu encore mieux par la direction artistique du titre, avec des lieux désertiques ou des cités plus étouffantes. C’est du plus bel effet, mais ce n’est pas suffisant.

 

À l’heure des PS4 et XBOX One, nous sommes bien déçus de voir le travail sur les visages des personnages, tous inexpressifs, avec seulement une bouche qui bouge, donnant un caractère monolithique à l’ensemble, d’autant que les intrigues sont plutôt mouvementées. Prenant un gameplay qui ressemble à la saga Mass Effect (des compagnons qui viennent avec vous, avec un niveau à monter ensemble avec le vôtre, un grand choix de conversations et de dialogues, beaucoup à explorer, et plein de pouvoirs à découvrir), le tout n’est hélas bien que sur papier, la faute à un système de combat qui, à l’arrivée, se révèle extrêmement poussif. Déjà que les manipulations avec la manette sont parfois laborieuses, il est frustrant de mourir à cause d’ennemis surpuissants, alors qu’on est en train de level up comme un malade.

 

Vous direz que c’est la même chose dans les Dark Souls, mais là, on sent que c’est juste une difficulté artificiellement dopée, et c’est bien dommage. Du coup, The Technomancer fait partie de ces jeux remplis de promesses, mais qui, au final, manquent de finish…

 

Dommage, l’univers était sympa ! 

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