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Trine 3 : féerie retrouvée

24 août 2015

Trine 3 : féerie retrouvée

Il y a des plans, des panoramas, des images qui restent toujours gravés dans nos têtes après un jeu vidéo mémorable. Le truc, avec la franchise Trine, qui a investi nos PC et consoles depuis un moment déjà, c'est que c'est un peu tout le jeu qui est un ravissement visuel, en plus de proposer un gameplay simple, old school, mais sacrément efficace et prenant. Et ce n'est pas près de changer avec ce troisième volet qui nous est venu sur PC le 20 août.

 

Mais c'est quoi déjà Trine ? Dans un monde fantasy, vous allez diriger trois héros aux capacités spécifiques : Zohia la voleuse se déplace avec son grappin, Pontius le chevalier est du genre puissant et peut aussi planer à l'aide de son bouclier, et Amadeus le magicien peut faire apparaître et disparaître des caisses. Dans un monde coloré, vous pouvez changer ces trois personnages à tour de rôle (ça rappelle le très ancien The Lost Vikings) et donc avancer dans une aventure faite de puzzles les uns plus intelligents que les autres.

 

Dans ce troisième opus sous-titré The Artifact of Power, on retrouve notre trio qui vaque à des occupations quotidiennes (en fait, le tutorial du jeu, qui va vous apprendre les rudiments du gameplay), après la destruction du Trine qui menaçait le monde. Or, le Trine revient et libère cette fois un puissant sorcier. Les trois repartent à l'aventure.

 

Et c'est parti pour des heures dans un monde visuellement à tomber par terre.

 

C’est simple, Trine 3 est encore plus beau que ses prédécesseurs, un vrai chef-d'œuvre esthétique, avec des couleurs, des détails, des ambiances, bref, une immersion totale dans un monde de magie comme on en a rarement vu dans un jeu vidéo. Mais Trine, c’est aussi un gameplay soigné et ce troisième volet intègre justement quelques nouveautés plutôt chouettes.

 

Tout d’abord, si le jeu conserve son scrolling de base en deux dimensions, il est maintenant possible de se déplacer dans la profondeur du décor, c’est-à-dire non seulement de gauche à droite, mais aussi en avant et en arrière. Ce n'est pas qu'une simple nouveauté pour faire joli : les puzzles intègrent super bien cette nouveauté dans le gameplay et, encore une fois, on dit chapeau aux développeurs pour le level design ! Trine 3 inclut aussi une carte que vous prendrez plaisir à explorer, avec toutefois pas mal de zones à débloquer avec les fameux triangles à récolter lors de vos périples dans de magnifiques décors.

 

Mais attention, on a tout de même quelques regrets au sujet de ce troisième volet : l'arbre de compétence a hélas disparu (pas de nouvelles capacités à débloquer au fil de l'aventure), vous remarquerez que vous n’utiliserez pas énormément le personnage de Pontius, et le tout s'avère un peu plus facile que les deux premiers opus (c’est tout aussi court – 6 à 7 heures de jeu), les développeurs ayant sûrement voulu rendre le jeu plus accessible.

 

N'empêche, Trine 3, de par sa réalisation sans faille, son level design qui impressionne et ses puzzles plaisants, va trouver facilement preneur. Difficile de résister en tout cas.

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