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6 avril 2015 21:06
Une nouvelle console qui peut laisser un goût amer. Depuis le 13 février, Nintendo propose une toute nouvelle 3DS : la New 3DS. Elle est plus confortable (avec deux sticks), plus puissante, plus tout quoi. Sans oublier l’excellent confort de jeu. Le hic, c’est que la console arrive un peu tard après les autres nombreuses versions de la console sortie précédemment (3DS Lite, 3DS XL, 2DS). Néanmoins, des jeux exclusifs à cette New 3DS vont bientôt arriver, profitant pleinement de la puissance boostée de la nouvelle console.
En tête de liste, il y a ce portage de Xenoblade Chronicles, J-RPG (jeu de rôle japonais), sorti sur Wii en 2010 et qui sortira le 10 avril. Une bonne occasion de se plonger dans un jeu trop méconnu, qui mérite qu’on s’y attarde, étant l’un des meilleurs représentants du genre. Il faut l’avouer, Xenoblade Chronicles est un des moins jolis représentants du genre visuellement parlant et, sur New 3DS, c’est moyen techniquement parlant.
Niveau esthétique, c’est surtout compensé par une honorable distance d’affichage, des lieux immenses à explorer, une direction artistique travaillée et des ennemis assez gros.
«Gameplay» original
Si Xenoblade Chronicles est mémorable, c’est un peu pour tout le reste. D’abord l’histoire, celle des tribulations d’un groupe de personnes, pris dans un conflit entre les humains et des êtres robotiques baptisés Mechons, sur une planète construite sur le corps de deux titans. Ensemble, ils vont résoudre le mystère du Monado, une étrange épée qui fait que Shulk, le héros, peut voir le futur et le passé très lointain. Le récit est des plus désespérés, avec des gens qui meurent, des villes assiégées, des combats à l’issue incertaine, des personnages attachant qui meurent, créant très vite un sentiment d’intensité rare dans un jeu vidéo.
Toute cette histoire à l’ambition démesurée est secondée par un gameplay relativement original. Mettant en place un système de quêtes interminables, avec une large place pour l’exploration, la recherche d’items (du looting interminable), Xenoblade Chronicles inclut aussi un système de combat novateur. Débutant de façon plus ou moins classique, le tout se complexifie au fil de l’aventure (celle-ci pouvant d’ailleurs
atteindre la centaine d’heures), avec l’obtention de la fameuse épée, la capacité de voir les futures attaques d’ennemis, sans oublier la combinaison des compétences spéciales de chacun, et la capacité de topple (renverser) certains monstres ou Mechons. Enfin, c’est très riche, assez compliqué, mais en tout cas expliqué progressivement de façon jouissive.
Le jeu contient pas mal d’atouts pour vous convaincre de lui donner une seconde chance, de le savourer en 3D, et peut-être de vous laisser tenter par la New 3DS.
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