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7 février 2025 10:00
On nous invite depuis peu à une grosse bagarre contre des ennemis gigantesques dans une histoire de recherche d’ancienne civilisation avec plein de combats et d’exploration. Disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
Brynn l’aventurière
Nous voici de plain-pied dans le quotidien de Brynn, qui est une aventurière déterminée. Sa grande quête est de retrouver une ancienne civilisation (The Enclave) qui pourrait bien sûr, sauver le monde ou pas, etc… et sur sa route, elle va rencontrer pas mal d’alliés en découvrant pas mal d’environnement, tout en rencontrant pas mal d’ennemis de toutes sortes, et de toutes tailles.
Feu, glace, escalades, exploration
Le premier gros jeu des studios canadiens de Yellow Brick Games nous propose un monde plus ou moins ouvert où vous allez devoir terrasser neuf géants, pour restaurer le monde. On sent beaucoup l’influence des derniers Legend of Zelda avec beaucoup d’exploration, et pas mal d’aptitudes à découvrir et mettre en avant pour avancer dans le jeu.
Très vite, vous allez devoir en fait maîtriser des sorts à base de feu (pour libérer des passages par exemple) et de glace (pour créer des passages, ralentir des ennemis ou écraser l’armure des boss), des fois en jonglant entre les deux. D’autres pouvoirs sont aussi au programme, comme la télékinésie pour faire bouger/envoyer des objets, voire des ennemis. Tout est très instinctif, et le tout est plutôt fun, même si on constate que le tout se renouvelle assez peu dans la deuxième moitié du titre (le jeu vous demandera environ 25 heures pour en voir le bout) avec toujours un peu les mêmes types d’ennemis et les mêmes mécaniques.
Heureusement, les combats contre les boss rattrapent la répétitivité, et constituent les grands moments de bravoure du jeu. On se retrouve donc avec des boss gigantesques, et qui se confrontent en montant sur eux, en cassant leur armure, en trouvant leurs points faibles. Certes, vous pouvez aussi les canarder de loin jusqu’à la mort, mais c’est moins fun, avec des récompenses moins sympas. Le fait de monter sur ces boss rappelle bien sûr l’incontournable Shadow of the Colossus de Sony, avec une bagarre de boss qui se fait comme un puzzle à résoudre. On monte, on s’agrippe (oui, ils vont résister), on casse des armures au feu ou à la glace, et on monte souvent jusqu’au bout en haut pour le coup de grâce, mais attention qu’on tombe et qu’il faut recommencer l’escalade. Bref, c’est plutôt intense tout ça.
Très coloré
Visuellement, on va dire que le jeu se rapproche d’un dessin animé, avec d’ailleurs plusieurs cinématiques animées bien sympas au cours de l’aventure. Si vous avez joué à, par exemple, Immortal Fenyx Rising, vous serez en terrain connu pour la palette de couleurs, le tout accompagné de plein d’effets qui ne faiblissent pas pendant l’action frénétique, avec un frame rate de 60 images par seconde plutôt constant.
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