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Everybody’s gone to the rapture : Where is everybody ?

21 août 2015

On aime bien les jeux d’action où ça explose de partout ou encore ceux où on sort les épées contre de grosses bestioles qui remplissent tout l’écran. Mais depuis peu, il y a d’autres jeux vidéo, avec d’autres ambitions et une vision artistique un peu différente. On pense notamment aux jeux des développeurs de Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond two souls) ou à ceux qui nous ont offert le sublime Journey.

 

Voilà un autre développeur qui s’est fait un nom : The Chinese Room. Ce studio britannique mené par l’écrivain Dan Pinchbeck et la compositrice Jessica Curry nous propose, après les très réussis Amnesia : war for pigs et le mod pour Half Life 2 du nom de Dear Esther, l’exclusivité PS4 Everybody’s gone to the rapture.

 

Les studios délaissent la plate-forme PC et plus ou moins le survival horror pour un jeu un peu plus lumineux et mystérieux dans lequel l’on vous jette dans une petite ville anglaise où… tout le monde a disparu (d’où le titre qui fait référence à une partie de la Bible où Dieu rappelle l’humanité au Paradis). Que s’est-il passé ? Vous le saurez en suivant d’étranges orbes et en étant témoin d’apparitions pour le moins fantomatiques.

 

C’est clair, question ambiance, Everybody’s gone to the rapture marque de sacrés points avec son visuel boosté par le Cry Engine, rendant le tout assez photo réaliste par moments et ravissant les yeux ! L’immersion est là. Qu’en est-il du gameplay ?

 

Si vous êtes du genre à vous jeter dans du Dark Souls ou à tout chercher dans The Witcher 3, vous serez un peu dépaysé ; dans Everybody’s gone to the rapture, vous passez votre temps à marcher dans la petite ville, à suivre des orbes et à découvrir ce qui s’est passé. Presque pas d’interaction avec des éléments du décor, pas d’ennemis ou de combats, tout est exploration ici, reposant quasiment sur le scénario où vous allez connaître les coins et recoins de la carte de la ville. Vous pourrez aussi ne pas suivre les orbes qui feront avancer l’histoire, mais avancer de manière désordonnée juste pour le plaisir de découvrir la ville par vous-même.

 

Jeu qui se veut unique, lent, contemplatif, différent, cette exclu PS4 est à découvrir pour ceux qui cherchent une expérience vidéoludique hors des sentiers battus.

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