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Rise of the Tomb Raider : Le retour de la nouvelle Lara Croft

16 novembre 2015

Les reboots ont du bon parfois. Comme celui de Tomb Raider qui, en 2013, nous avait scotchés. La toute puissante Lara Croft des années 90 devenait alors une jeune femme vulnérable qui vivait toutes sortes de tortures, blessures et mésaventures dans un nouveau volet qui s’appuyait sur des mécaniques dignes de la franchise Uncharted, pour nous offrir une aventure haletante, belle, éprouvante, bref, intense. Celle-ci remettait la franchise Tomb Raider sur de nouveaux rails prometteurs avec, en 2014, une definitive edition qui sublimait le jeu sur consoles next gen.

 

Voici un Rise of the Tomb Raider qui s’amène comme une exclusivité Xbox One et Xbox 360, en attendant la version PS4 l’année prochaine. On suit Lara Croft dans une nouvelle aventure, plus confiante et fragile que jamais, dans une intrigue constituée d’un artefact pouvant conférer l’immortalité, convoitée par les membres d’un mystérieux ordre.

 

Délaissant un peu la violence frontale du premier volet, Rise of the Tomb Raider fait plus ressortir le côté aventure de l’univers, avec pas mal de lieux à explorer (Sibérie, Syrie, entre autres). Et comme vous le devinez, c’est un régal pour les yeux, avec des lieux qui fourmillent de couleurs, de détails, bref, c’est beau ! Avec en plus, des animations faciales soignées, donnant du caractère au personnage principal, avec un scénario qui promet pas mal de rebondissements et de personnages qui vous réserveront des surprises.

 

Le gameplay a été remanié pour le meilleur : d’abord, le système de crafting a été approfondi et fait partie intégrante de l’exploration. Pour tuer un gros ennemi ou un gros animal, il va falloir fouiller des zones, récupérer des matériaux, et créer des armes pour affronter animaux et humains de niveaux différents. Justement, comme dans un Far Cry (en un peu moins ouvert cependant), vous aurez une carte où vous pourrez débloquer des zones au fur et à mesure, avec des points d’expériences et des matériaux à obtenir, pour de meilleures armes, munitions, etc.

 

En plus, le jeu intègre un système simple d’apprentissage de langues qui fera monter votre niveau de langue à chaque manuscrit ou mur découvert. Au niveau de l’action, c’est toujours aussi nerveux, avec le choix entre approche frontale et furtive, sans oublier quelques scènes de destruction et des Quick Time Events bien haletants. 

 

Si vous cherchez une nouvelle raison d’acheter une Xbox One (avec le dernier Halo), Lara Croft devrait vous convaincre.

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